Locatie: Boedapest
Concept: de kinderen moeten aan de hand van een foto, die ze krijgen na het succesvol
uitvoeren van een opdracht op een centraal plein, een locatie zoeken waar ze
verschillende opdrachten moeten uitvoeren. Bij elke goed uitgevoerde opdracht
kunnen ze punten verdienen. De drie teams met de meeste punten krijgen dan 3, 2
of 1 joker die ze kunnen inzetten bij het spel van Kim later op de dag.
Spelverloop:
Groep 1, 2, 3, 4, 5 en 6 krijgen allemaal gelijk hun eerste foto, waarop per groep een andere locatie opstaat. De opdrachten zijn dezelfde en dus niet gebonden aan de locaties. Wanneer de groepen terugkomen, krijgen ze allemaal dezelfde opdrachten waarmee ze hun volgende foto kunnen bemachtigen. Zodra een groep aankomt krijgt ze deze opdracht, het is dus niet de bedoeling te wachten totdat weer iedereen op het centrale punt is. Tijd is immers ook belangrijk want de snelste groep krijgt op het einde nog punten bij. Punten kunnen enkel afgenomen worden door de patrouillerende monitoren wanneer niet alle leden van een team bij elkaar zijn.
De foto’s om aan te duiden waar ze opdrachten moeten uitvoeren zullen de dag ervoor door mij gemaakt worden. Laten we de locaties voorlopig a,b,c,d,e en f noemen. Alle groepen krijgen om te beginnen droedels die ze moeten oplossen voordat ze hun enveloppe krijgen waarin de eerste locatie en opdracht zit. Team 1 is bijvoorbeeld eerst klaar dan mogen zij naar plaats a met hun opdracht. Wanneer de andere teams klaar zijn mogen zij respectievelijk naar plaatsen b,c,d,e en f met allemaal dezelfde opdrachten.
De opdrachten om de enveloppen te verdienen:
1). 2 sudoku’s oplossen
2). Een piramide van 3/2/1 bouwen
3). Een raadsel oplossen
4). Een fragment uit een film uitbeelden zodat de moni’s dit direct kunnen raden
5). Een figuur uitbeelden dmv in de juiste formatie op de grond te liggen
6). Door elkaar gegooide letters ontcijferen tot de naam van een beroep
Wanneer deze opdrachten niet lukken, krijgt een groep 5 minuten straftijd voordat ze hun enveloppe krijgen
De opdrachten die ze op locatie moeten uitvoeren:
1). Een foto maken van 3 mensen met verschillende haarkleuren, met op de achtergrond de
afbeelding van de foto die ze hebben meegekregen.
2). Trappen tellen (of iets dergelijks, hangt ervan af wat we zelf de dag ervoor zien)
3). Drie mensen met verschillende nationaliteiten fotograferen met weeral op de achtergrond
de afbeelding op de foto die ze hebben meegekregen
4). 1 belg of Nederlander vinden, foto met paspoort voor afbeelding op foto
5). Een foto maken van 2 of 3 generaties met de afbeelding op de achtergrond, 2 generaties
zijn 3 punten, 3 generaties zijn 5 punten
6). Torentjes of raampjes tellen
Eventueel kan een opdracht waarbij ze mensen moeten fotograferen wel vervangen worden door het opzoeken van een weetje, maar daarvoor moet ik zelf eerst het terrein verkennen.
Wanneer een opdracht niet lukt, mogen de teams het ook origineel opvatten, vb wanneer ze een belg moeten fotograferen mogen ze ook het woord ‘belg’ fotograferen. De moni’s beslissen dan of het punten oplevert.
De puntendeling:
- goede opdracht: 5 punten
- opdracht niet goed, maar origineel opgevat 3 punten
- opdracht niet uitgevoerd of fout: 0 punten
- wanneer een moni een groep tegenkomt die niet compleet is krijgt deze groep 3 strafpunten
- de groepen krijgen 1,2,3,4,5 of zes punten naargelang hoe snel ze waren in het uitvoeren van alle opdrachten.
Winst:
De groep die de meeste punten heeft mag als eerste 3 jokers kiezen, de 2 groep mag er dan twee kiezen en de derde groep krijgt de overgebleven joker.
Nota:
Net zoals de foto’s kan ik de opdrachten op locatie pas afdrukken wanneer ik heb gezien wat de mogelijkheden zijn!
Wat wel al afgedrukt kan worden: zvp
1). Op een tafel liggen negen ringen. Maar slechts 1 ervan is echt en is zwaarder dan de andere acht. Hoe kan je nu door slechts 2 keer een balansweegschaal met twee gelijke armen te gebruiken weten welke de echte ring is?
………
2). Hoeveel stukken en briefjes van 0,5 euro, 1 euro en 5 euro heb je nodig om precies 100 euro te vormen met in totaal 100 stukken/briefjes?
………
|
6 |
4 |
|
2 |
3 |
7 |
|
|
5 |
|
|
|
|
5 |
8 |
|
4 |
9 |
6 |
|
|
8 |
1 |
|
|
9 |
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
2 |
|
|
8 |
|
|
|
|
8 |
9 |
5 |
|
|
|
|
8 |
|
|
4 |
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
7 |
|
|
5 |
3 |
|
|
7 |
2 |
4 |
|
5 |
3 |
|
|
|
|
1 |
|
|
9 |
6 |
8 |
|
4 |
7 |
|
|
5 |
|
|
|
|
6 |
7 |
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
2 |
|
|
|
6 |
7 |
|
2 |
|
|
|
9 |
|
5 |
2 |
|
|
3 |
4 |
7 |
|
|
|
4 |
|
3 |
7 |
8 |
6 |
2 |
|
5 |
|
|
|
8 |
2 |
9 |
|
|
3 |
4 |
|
2 |
|
|
|
6 |
|
8 |
5 |
|
|
|
3 |
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
8 |
5 |
|
|
|
|
6 |
|
- raadsel 1: je verdeeld de ringen in drie groepjes van 3, dan weg je twee van de groepjes, zijn ze even zwaar dan zit de echte ring in’t andere nog niet gewogen groepje, weegt de schaal aan 1 kant door dan zit de ring in dat groepje. Dan weeg je van het zware groepje twee ringen. Zijn de ringen even zwaar dan is de niet gewogen ring de echte. Weegt de schaal aan 1 kant door dan is dat de echte ring
- raadsel 2: 91 keer 1 euro = 91 euro
8 keer 0,5 euro = 4 euro
1 keer 5 euro = 5 euro = samen 100 euro
- sudoku 1: - sudoku 2:
|
8 |
5 |
2 |
4 |
1 |
9 |
6 |
7 |
3 |
|
9 |
4 |
1 |
6 |
7 |
3 |
5 |
2 |
8 |
|
3 |
6 |
7 |
5 |
2 |
8 |
4 |
1 |
9 |
|
5 |
2 |
9 |
1 |
3 |
4 |
7 |
8 |
6 |
|
4 |
1 |
3 |
7 |
8 |
6 |
2 |
9 |
5 |
|
6 |
7 |
8 |
2 |
9 |
5 |
1 |
3 |
4 |
|
2 |
9 |
4 |
3 |
6 |
1 |
8 |
5 |
7 |
|
1 |
3 |
6 |
8 |
5 |
7 |
9 |
4 |
2 |
|
7 |
8 |
5 |
9 |
4 |
2 |
3 |
6 |
1 |
|
6 |
4 |
9 |
2 |
3 |
7 |
8 |
1 |
5 |
|
2 |
3 |
7 |
5 |
8 |
1 |
4 |
9 |
6 |
|
5 |
8 |
1 |
6 |
4 |
9 |
3 |
7 |
2 |
|
4 |
7 |
6 |
3 |
1 |
2 |
9 |
5 |
8 |
|
3 |
1 |
2 |
8 |
9 |
5 |
7 |
6 |
4 |
|
8 |
9 |
5 |
4 |
7 |
6 |
1 |
2 |
3 |
|
9 |
6 |
8 |
7 |
2 |
4 |
5 |
3 |
1 |
|
7 |
2 |
4 |
1 |
5 |
3 |
6 |
8 |
9 |
|
1 |
5 |
3 |
9 |
6 |
8 |
2 |
4 |
7 |